14年的制作,2年的拍摄,《阿凡达》凭借2.37亿美元的预算,最终斩获了28亿票房,并且在12年后依旧稳居全球电影票房第一,那么究竟是怎样的一部电影才能如此成功呢?团队在拍摄以及后期处理中又有哪些鲜为人知的事实呢?
一次偶然的机会,导演詹姆斯·卡梅隆就认识到CG特效能够让电影的画面变得更加真实,从而使得制作后的电影能达到心里预期,但是在使用这种技术的同时却十分耗费时间,因为一些CG特效场景需要47小时才能渲染,并且影片每一分钟需要占用17.28G的内存,也就是说,制作整部电影需要T的磁盘空间,而处理图片则需要四千台个内核的处理器同时进行工作
另外,纳美人的设定其实是因为卡梅隆在梦境都受到母亲的影响,所以才有了这个想法,之后他将纳美人写进了年的第一个剧本,剧本以居住蓝色生物的星球为特色,因此就成为了纳美人的基础形象,之后经过不断的修改使其更加完美,才形成了现如今我们看到的纳美人
另外纳美人的语言是由语言学家保罗·弗朗莫从零创造,这种语言的发音对于演员来说并不困难,但又不同与其他语言,最终保罗创造了多个单词组成纳美人所交流的语言,主演萨姆·沃辛顿在采访时表示这种语言并不难掌握,反而比自己国家的母语更易掌握
另外电影中的所有场景都是在新西兰惠灵顿市拍摄,由于取景的困难性,于是剧组在与名承包商的商量下,最终决定在惠灵顿市建造了一个巨大的拍摄场地,其中包括这个能将人的意识转化变成纳美人的生物实验室,而杰克残疾的双腿是根据残疾患者的腿模仿而成他的真腿则被隐藏在轮椅中,之后通过后期制作将其移出视频
此外,电影中出现的呼吸面罩在拍摄中其实在没有玻璃,之后通过CG特效在面罩上添加上一层玻璃,剧组之所以会使用这种无玻璃面罩,是因为角色是在绿幕前拍摄时,面罩上的玻璃会产生绿色亮点,导致在之后的后期处理中就会变得十分麻烦
不仅如此,潘多拉星球上的花草树木也是使用软件生成,不过最开始的大部分植物是手工建模,但由于工程量太大便通过程序生成大约个建模,并且所有的植物建模都被锚定,因此所有的植物不仅可以与其他对象互动,还可以随意将其移动以及动态画处理
不仅如此,剧组还编写了一个能控制植物生长的程序,用于调整不同场景的植物参数,使其更加自然,比如高大的树遮挡了阳光,导致树下的植被吸收不到阳光而枯萎,因此其余植物想要生存就必须朝着光线充足的地方生长,而这一切都是可以通过程序进行一遍一遍模拟,直到达到想要的效果
另外电影中听到的大部分动物声音都是从《侏罗纪公园》中重新制作的恐龙声音,而魅影和伊卡兰等斑溪兽的声音以及外观等也是通过软件和后期制作形成的,不管是它们的外观还是飞翔展翅的弧度,都是需要经过多次的模拟才能达到预期
自从年《阿凡达》上映后,主角杰克和魅影这对组合就深受众人喜欢,正是由于斑溪兽是纳美人极其重要的伙伴,以及一生只服从一个主人的衷心,所以纳美人最终才能战胜拥有超强科技的人类
另外电影中哈利路亚山的建模是以张家界为参考对象,之后在不断改进才有现如今看到的哈利路亚山以及上方的浮悬山体
除此之外,电影中还有很多被删减的片段,但被删减的并不是杀死怪物的血腥特写镜头,而是纳美人皮肤漏露的片段,之所以卡梅隆会拍摄这部分漏露片段,是因为他认为这能代表纳美人并不是胎盘动物,但不论如何,这些场景最终都出现在DVD版本中,之后电影上映的第一天就创下万的记录,加上DVD版本第一天的总销量就超过万,